Mining Guide

Heart of the Mountain (HOTM) 1-10: Roadmap, Powder-Ziele und Tree-Grundlagen.

Zuletzt aktualisiert: 2026-02-08

Start: Mining 12 -> Dwarven Mines freischalten

Du willst zuerst Mining 12 erreichen, damit du die Dwarven Mines freischalten kannst.

Quest zum Unlock

In den Deep Caverns gibt es einen NPC, der für die Freischaltung eine bestimmte Menge Enchanted Ore verlangt. Das ist meistens günstig, wenn du es über Bazaar oder Auction House einkaufst. Wenn du keinen Bazaar hast oder Ironman bist, kannst du es auch recht schnell selbst minen.

Erste Anschaffung in den Dwarven Mines

Hol dir direkt zu Beginn die Fractured Mithril Pickaxe für 10.000 Coins. Das ist ein solider Start, bevor du später auf Drills gehst.

Commissions & HOTM Milestones

Commissions sind dein Hauptweg für HOTM XP am Anfang.

Warum HOTM 3 so wichtig ist

Bis HOTM 3 steigt die HOTM-XP pro Commission mit jedem Level. Ab HOTM 3 bekommst du das Maximum, danach wird das Grinding deutlich effizienter.

HOTM 1
~100 XP / Commission
HOTM 2
~200 XP / Commission
HOTM 3
~400 XP / Commission (Max)
HOTM 1 -> 3: Commissions spammen

Am Anfang geben Commissions wenig HOTM XP. Wichtig ist nur: bis HOTM 3 durchziehen, weil dann die XP pro Commission ihr Maximum erreicht.

Ab HOTM 3: Drill holen (oder Budget-Alternative)

Ein Mithril Drill ist für viele der erste richtige Upgrade-Step, vor allem fürs Mithril Powder Grinden. Wenn dir das zu teuer ist, kannst du als Übergang auch eine Jungle Pickaxe spielen und später auf einen Drill wechseln.

HOTM 4: Commissions - Dwarven Mines oder Crystal Hollows

Ab hier kannst du deine Commissions entweder in den Dwarven Mines oder in den Crystal Hollows machen. Für die meisten ist am Anfang Dwarven Mines besser, weil es konstanter und einfacher ist. Crystal Hollows kann später schneller sein, braucht aber mehr Fokus.

Ab HOTM 5: Sorrow als nächstes Armor-Upgrade

Wenn du einen soliden Schritt nach Glacite willst, ist Sorrow ein sehr gutes Zwischen-Set. Wenn du direkt auf Divan sparen willst, kannst du Sorrow auch überspringen.

Ab HOTM 6: Divan (wenn Budget) + auf 655 sparen

Divan ist dein langfristiges Armor-Ziel. Ab hier lohnt es sich, Coins gezielt für Divan und eine 655 einzuplanen, statt viele kleine, teure Side-Upgrades zu kaufen.

HOTM 7: Powder-Ziele fertig machen -> dann 655

Ab HOTM 7 macht Gemstone Powder Farming richtig Sinn. Priorisiere erst deine Powder-Basis inklusive Core of the Mountain und hol dir danach die 655, wenn du viel Glacite-Content spielst.

HOTM 8-10: Powder + langfristige Tree-Optimierung

Jetzt geht es darum, deine Powder-Werte hochzuziehen, die richtigen Perks zu skillen und deinen Tree auf deine Mining-Methode auszurichten.

Early Gear Tipp

Glacite Armor von Glacite Walkers ist ein sehr gutes Early-Set und für viele der erste echte Armor-Meilenstein. Auf Ironman kann das Set direkt dort droppen.

Armor-Roadmap (kurz)

Wenn du eine simple Progression willst: starte mit Glacite Armor, geh ab HOTM 5 auf Sorrow (optional) und ab HOTM 6 auf Divan, sobald dein Budget es hergibt. Die großen Coin-Ziele sind meist Divan + 655.

Mining Equipment (Upgrade-Reihenfolge)

Upgrades am besten nebenbei mitnehmen: Mithril Equipment -> Titanium Equipment -> Dwarven Handwarmers -> Pendant of Divan.

Powder-Roadmap (realistische Zielwerte)

Powder bestimmt, wie stark du Mining Speed, Fortune und Perks skalieren kannst. Diese Zielwerte sind eine gute Orientierung. Sie enthalten ungefähr +1m Puffer, weil Core of the Mountain Powder kostet.

Gemstone Powder
mind. 9.000.000
Empfohlen als Basis für fast jede Mining-Methode
Gemstone Powder (Gemstone-Mining)
ca. 13.000.000
Für sehr hohe Professional-Level, Fortune, Speed und ähnliche Setups
Mithril Powder
mind. 5.000.000
Solider Standard; viele Methoden wollen deutlich mehr
Mithril Powder (endgame-ish)
ca. 9.000.000
Für Methoden, die Efficient Miner stark ausnutzen, zum Beispiel Tungsten
Praktischer Ablauf

Viele Spieler grinden bis HOTM 7 eher Mithril Powder und nehmen dabei Commissions mit. Danach wird Gemstone Powder priorisiert, weil es die meisten Mining-Setups trägt. Wenn Gemstone Powder fertig ist, gehst du wieder auf Mithril Powder, bis du ungefähr bei 5-9m bist.

Glacite Tunnels (kurz & wichtig)

Zugang bekommst du über eine Quest- oder Forging-Chain rund um den "Secret Railroad Pass". Details ändern sich manchmal - wenn du hängst, lohnt sich ein Blick ins Wiki.

Cold Mechanik

In den Glacite Tunnels sammelst du mit der Zeit Cold. Das senkt deine Movement-Speed und Mining-Speed. Cold Resistance über Items oder Upgrades hilft dagegen. Early musst du das nicht min-maxen, aber behalte es im Kopf.

Quality-of-Life

Ein Warp oder Travel Scroll zum Base Camp ist praktisch zum schnellen Commissions-Claimen, wenn du keinen Royal Pigeon hast, und als Reset gegen Cold in den Glacite Tunnels.

HOTM Tree erklärt (Powder, Tokens, Resets)

Grundprinzip

Perks upgradest du mit dem Powder, das du grindest. Zum Freischalten brauchst du Tokens of the Mountain. Ein Reset ist möglich: der erste ist gratis, danach kostet es meist 100k Coins pro Reset.

Core of the Mountain

Core of the Mountain kostet Powder, gibt dir aber permanente Stat-Boni. Empfehlung: so weit wie sinnvoll upgraden, weil du später auch mehr Tokens und weitere langfristige Vorteile bekommst.

Wie du deinen eigenen Tree baust

Wenn du unsicher bist, welche Perks du brauchst, nutze die Handy Block Guide im Spiel. Dort siehst du, welche Blöcke von welchen Stats beeinflusst werden. Daraus leitest du ab, welche Perks und Stats dein Tree priorisieren sollte.